アニ☆しね

「アニよりすぐれた弟なぞ存在しねえ!」 略して 『アニ☆しね』  アニメ感想とニコニコ動画紹介がメイン

シューティングゲーム談義と聞いてとんできました 

>君の理想のSTGは…?(サトシアキラの湾岸爆走日記(自転車でね♪)改)


縦シューティングゲーム最高傑作は「ザナック」
ファミコンディスクシステムの雄。
コンパイルの技術力はガチ。あの時代であの技術はあまりにも革新的だった。
縦シューティングゲームは「ザナック」ですでに完成形に到達していたんだよ。



横シューティングゲーム最高傑作は「マジカルチェイス」
「R-TYPE」も捨てがたいがやっぱ「マジカルチェイス」でしょ。
「マジカルチェイス」のゲームバランスは神。
「マジカルチェイス」のプレミア化は伝説。
「マジカルチェイス」はPCエンジン史上最高傑作でもある。
普通に無理なく全面クリア出来る難易度でありながら、やり応えも目一杯感じれるあの絶妙なバランスと秀逸なゲームシステムは神ゲーの称号を与えるに相応しい。
異論は認めない。

「スターフォース」「グラディウス」「究極タイガー」「達人」「バツグン」「怒首領蜂」などなど語りたいゲームヒストリーはまだまだあるが、全てを語るには時間と労力が足りないw


■関連リンク
マジカルチェイスとは(はてなダイアリー)
マジカルチェイス(Wikipedia)
ザナック(Wikipedia)

ちょいと雑記 (サトシアキラの湾岸爆走日記(自転車でね♪)改)
>この話題に付いてこれる人がどの位居るのだろうか。居たら返事をしてください。
なんか呼ばれた気がしたので反応してみましたw

>半月斬を実際にやろうとしていたらしい
あれは股が大変な事になりますねw
ゲームネタから離れるけどカンフー繋がりで、カンフー映画「ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ」(主演リー・リンチェイ)で、黄飛鴻 (ウォン・フェイホン)が使う無影脚は子供の頃に本気で真似しましたね。空中で高速飛び蹴り連打するあれね。

>ニコニコで東方ネタを目にしない日がないので。オールドシューターとしては挑戦せずにいられない…ということで、『東方妖々夢』をちょこっとプレイ
東方万歳。
東方面白いよ。もうちょい頑張れ。

>俺にとっての弾幕STGとは『首領蜂』に始まり『怒首領蜂』に終っている…早いなおい。
怒首領蜂はむしろ始まりなのにw
まあ、弾幕STGがそれほど得意科目じゃないのは俺も一緒ですw

>では君の理想のSTGは…?と問われると、
 ・天地を喰らう
 ・1943

「天地を喰らう」ってアクションゲームなんじゃ…?
非一撃死系の例えで挙げただけ?
アーケード1作目が馬にのって戦う横スクロ−ルアクションで、2作目がファイナルファイト形式。ファミコン版はRPGでしたね。
何気に全部プレイしてるけど、どれも面白かったですねー。

>非一撃死系の方がアドリブも利いて良い感じなんだけどなぁ…
ならば「マジカルチェイス」はなおさらオススメです!
>なんか呼ばれた気がしたので反応してみましたw

 どうもこんばんはです。流石は兄者、見事に応えてくれましたね!

>コンパイルの技術力はガチ。あの時代であの技術はあまりにも革新的だった。

 その名声は当時から聞いてましたけど、つい最近手にしてみると、技術力とか難易度とかあまりにも完成度が高くて驚きました。
 昔はただぼーっとやっているだけでも楽しかったんですが、当時のアレな難易度とかデキの物と比較できるようになってみると、高評価なのも分かりますね。ちなみに私は4番萌です。

>異論は認めない。

 ぐはは、しかし異論認めずに相応しいデキだったような気がします。マニアな友人が持っていたのでプレイさせてもらったんですが、確かにこの難易度は良い意味での適当でした。
 エリクサーの存在が絶妙だったんでしょうね。ニコ動でハードクリアの動画があったので観てみましたが、もはや目が付いていきませんw

>語りたいゲームヒストリーはまだまだあるが、全てを語るには時間と労力が足りないw

 兄者はPCエンジンも嗜んでらっしゃるんですね。私は何故か後の方になってDUO-RXを買ってしまい、その金をどうしてPSに向けなかったのかと自問自答する日々を送ったことがあります。しかしSTGだけだったら迷い無くPCEですよね!

>黄飛鴻 (ウォン・フェイホン)が使う無影脚は子供の頃に本気で真似しましたね。空中で高速飛び蹴り連打するあれね。

 これはそういてくれと言わんばかりの技じゃないですかwっていうかこの作品自体が熱いwカンフー物は子供心に訴えかけるものが大きいですよね。
 それこそ、ブルース・リー物をリアルタイムで観た少年達はどれほどの衝撃だったのだろうかと。

>東方面白いよ。もうちょい頑張れ。

 もう無理でしたwモニターが小さめなので弾が見づらいし、私自身あんまり気が長い方ではないので自重してしまいました。

>まあ、弾幕STGがそれほど得意科目じゃないのは俺も一緒ですw

 ですよねw『これだから最近の弾幕は…』とかジジ臭い事を呟きかねません。見栄えがいいのは確かなんですけどね〜。

>「天地を喰らう」ってアクションゲームなんじゃ…?

 いえいえ、あれは兄者がどう仰ろうとシューティングですってば!線引きは曖昧ですけどね、多分。

>何気に全部プレイしてるけど、どれも面白かったですねー。

 ここがカプコン侮りがたし!まさかRPGにするとか思いもしませんでした。ましてやアクションかシューティングとか!
 …『2』は、『まんまファイナル○ファイトやんけ!』とか一瞬思ってしまいましたが。

>ならば「マジカルチェイス」はなおさらオススメです!

 またやってみたいですね…winとかあるみたいですし、ちょっとさがしてみます。

 しかし、やはり兄者とのゲームトークは楽しいッス。
 
 それでは。
2008/06/26 18:08 | | サトシアキラ #.vjKhiP6 [ 編集 ]
>>サトシアキラさん
さすが会長。ゲームをちょっとかじった程度の並の人間に「ザナック」や「マジカルチェイス」の良さを説いても絶対わからないのにさすがですw

>ザナック
「ザナック」は相当時代を先取りしたSTGでしたよね。
ザナックが発売された1986年は「スターソルジャー」などハドソンキャラバン全盛時代ですね。
当時のアレな出来のSTGと比べても「ザナック」の凄さがよくわかりますが、大ヒット作であり良ゲーである「スターソルジャー」が最もスタンダードだったという時代を考えても「ザナック」がいかに先鋭的なSTGだったかわかります。

バリエーションのある攻撃法、超高速スクロールなどなど、後のSTGにもたらした影響力は多大でした。
自機の動きで敵機の攻撃の激しさが変化するA.I.C.(自動難易度調整)は他には真似できないほど先進的で独自性のあるシステムでした。やはりザナックは神ゲーです。

ちなみに俺は3番の回転弾(サーキュラー)萌えです。
3番を使うと敵の攻撃が激しくなるけど、それを補って余りある攻防一体の鉄壁さ萌え。
3番さえ装備すれば結構先の面までサクサククリアできます。全クリした事はないですけど。

>マジカルチェイス
「マジカルチェイス」は実機ではなくエミュレーターでプレイしたクチです。
基本的にかなり親切設計でしたよね。それでいて非常にやり応えのある神バランスでした。
アイテムの使いどころや、オプションの☆の使い方とか色々工夫できるのも楽しい。
可愛らしいポップなデザインや画面構成も好きでした。
今やってもめちゃ面白いし、やっぱ異論を挟む余地がないほど神ゲー。

>兄者はPCエンジンも嗜んでらっしゃるんですね。
俺のゲームハード所有遍歴は、
ファミコン→ゲームボーイ→スーファミ→PS→N64→PS2
なのでPCエンジンは持ってなかったんですけどね。
でもPCエンジンを持ってる友人は結構いたので、友人の家でよくプレイしてました。メガドライブとかも同様に。
あとはエミュレーターでゲームROM集めまくってた時期があったので、エミュでも色々プレイしまくってました。

>無影脚
ワンチャイ万歳!
ジェット・リーはガチ!ジェット・リーのカンフーアクションの切れは神。
俺は香港カンフー映画好きですからね。
子供の頃はカンフー映画ばっか見てたような記憶があります。
ジャッキーももちろん大好き。
つか、俺らの世代にとってジャッキーは絶対に通る道ですよねw
つか、俺の生涯で最もたくさん繰り返し見てる映画は多分「酔拳」です。
ブルース・リーはリアルタイム世代じゃないけど、やはりレジェンドです。

>東方
まあ、俺もそれほどやりこんだわけじゃないので偉そうな事は言えませんが。
体験版(3面までプレイできる)をノーマルで一通りクリアした程度の能力ですw
やっぱ弾幕系STGとして良く出来てると思いますよ。

>天地を喰らう
>あれは兄者がどう仰ろうとシューティングですってば!
な、なにやら譲れないポリシーがあるんですかねww
シューティング要素もあるアクションゲームという事で手をうちましょうw

>…『2』は、『まんまファイナル○ファイトやんけ!』
関羽はハガーばりの豪快なジャンピングスクリューパイルドライバーをかましますしねw

>やはり兄者とのゲームトークは楽しいッス。
密度が濃い談義が出来て俺も楽しいですw

気が向いたらシューティングに続く、ジャンル別神ゲー記事をシリーズ化するかも?w
とりあえず、アクションパズル系は「ソロモンの鍵」、ボクシングは「マイクタイソン・パンチアウト」で確定ですw
2008/06/26 20:41 | | 愚兄チャベス@管理人 #LjveDjGg [ 編集 ]
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プロフィール

愚兄チャベス

Author:愚兄チャベス
サーニャはエイラの嫁。
エイラは今期最高の俺の嫁。


・ 地獄のアニメブロガー@関西組
・ 重度の花澤病患者
・ 京アニ「AIR」を神アニメと崇める
・ 最強のカブトボーガー
・ シムーン脳
・ 野球、競馬、海外ボクシング好き
・ 前田健太(広島)は本物
・ マニー・パッキャオはアジアの誇り
・ MOSAIC.WAVとか電波ソング好き
・ Perfumeとかテクノサウンド好き
・ 電気グルーヴは俺の青春
・ アイマスMAD愛好家
・ ゆきぽは俺の嫁
・ ニコ厨プレミアムでサーセン
 (プロフィールつづき)

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【面白 ★★★☆☆】

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ひだまりスケッチ×365
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乃木坂春香の秘密
ゼロの使い魔 〜三美姫の輪舞〜
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マクロスF
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【D ★★☆☆☆】
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  我が家のお稲荷さま。
  イタズラなKiss
  ワールド・デストラクション
○ セキレイ
  西洋骨董洋菓子店
  フルメタル・パニック!TSR(再)
  二十面相の娘
  隠の王−NABARI−

  【水曜日】
  スレイヤーズREVOLUTION
○ ゼロの使い魔 〜三美姫の輪舞〜
  モノクローム・ファクター

  【木曜日】
  アリソンとリリア
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  フルメタル・パニック!TSR(再)
  To LOVEる -とらぶる- [BS-i]
○ マクロスFRONTIER
  Mission-E
恋姫†無双
○ 一騎当千 Great Guardians

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  S・A 〜スペシャル・エー〜
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  ストライクウィッチーズ
○ 狂乱家族日記
  ソウルイーター レイトショー
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